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2015年3月31日 星期二

Unity MultiThread basic

在Unity使用多執行緒

0. 概念
關於多執行續的完整概念請自行Google
這裡我用比較簡單的方式去理解就是

每當我開一個額外的執行緒
就等於是額外去開啟一個全新的子程式

至少我自己是這樣去理解的