本文屬於C#領域的技巧
2015年5月8日 星期五
2015年5月7日 星期四
Scriptable Object BUG處理心得
Cleaning up leaked objects in scene since no game object, component or manager is referencing them
如果您不是Unity編輯器Plugin的開發者, 請忽略這個訊息
這個錯誤不會對您的遊戲程式造成傷害或負擔
同時可以跳過本文, 不用繼續閱讀
如果你的Unity開始不斷發出這樣的哀嚎, 且您是編輯器Plugin開發者
那麼您就會需要閱讀本文
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2015年5月4日 星期一
迅速掌握ScriptableObject
0. 什麼是ScriptableObject?
ScriptableObject就是個資料載體, 他允許你把程式中的資料儲存成檔案, 並且用程式再重新取用那些資料.
ScriptableObject就是個資料載體, 他允許你把程式中的資料儲存成檔案, 並且用程式再重新取用那些資料.
2015年4月13日 星期一
2015年4月12日 星期日
迅速學會Unity5 AudioMixer
Unity5在音樂音效的管理上, 為我們提供了一個全新的AudioMixer系統
以下我會盡量用最簡短的文字說明, 搭配圖片來讓各位學會如何使用AudioMixer
首先先看一眼已經建置好的AudioMixer大概會長什麼樣子
以下我會盡量用最簡短的文字說明, 搭配圖片來讓各位學會如何使用AudioMixer
首先先看一眼已經建置好的AudioMixer大概會長什麼樣子
2015年4月8日 星期三
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